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设计如语言:小声说与说一半,是返璞归真的一步

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说英语与做设计

尤文文,设计师 Yoyo

前言:2014 年工作挑战大且忙,做了不少之前没有尝试过的设计工作,例如欧洲出差、设计谈判、设计交付、团队多地管理、设计策略制定等。有一点小欣慰的是,没有扔下读书和写作,读了几十本书,写了几十篇文章,是 2014 年工作外的一大收获。2014 年最后一篇文章,写写说英语与做设计的故事。

最近不少朋友问我,如何练习英语口语,我回答了几次,突然有灵感写写英语口语与设计的关系,所以有了这篇文章。

作为典型的 80 后,初一开始学字母 ABC,学到高考,有 6 年时间学英语。然后大学毕业出国,很多朋友都觉得我英语说得还行,问怎么学的。

我觉得英语口语的进阶方法很直观,我自己归纳有 3 步。

1,大声与清楚。

英语口语练习的第一步,就是要把英文说得大声与清楚。在对基本语法、发音、逻辑了解后,大声说出英语需要勇气、信心和锻炼。清楚则是要有思路地讲,把意义表达出来,让语言能释义。

举一个例子,在课堂上,老师点你名字,让你回答一个问题,你能抬头挺胸字正腔圆且大声清楚地说:“我认为这个问题的背景是……应该如何解决……”。(慢慢说,清楚说,大声说)

别以为这一步很简单,我很多朋友想学好英语口语,以方便将来的学习与工作,他们有些没做太好,都是因为第一步没有走出去。

2,快速与简洁。

熟能生巧,能大声且清楚地说出内容,就可以进阶到学习下一步,快速与简洁。在第一步,你表达的信息是大量的,因为英语不是母语,所以你还不能轻松地用更少的文字来准确传达内容,后面熟悉了语言,就会慢慢简洁起来。随着表达的效率提升和信心积累,表达也会快起来。

这个时候你的口语应该很溜了,说话不打结巴,停顿合适,一个意思能用简单的文字组合就能表达出来,且足够有速度。

例如与同事讨论下午的饭局,你给同事说:“好啦,这个事情就这样,8 点,三环那个西餐厅,靠窗位子,8 个人,赶紧订”。(想想语速足够快的场景或者打电话的场景)

这个时候你的口语已经接近自然,你可以轻松表达任何意思。这一步不太容易,但是也不难,一般到英语国家读书、工作,0.5-2 年就能达到。

3,小声说与说一半。

举一个例子,上课的时候,老师在讲课,讲话不能太明显,你给你同学小声说:“这样,我出去…… 电话找下…… 你回头找我……”。(语速很快,打手势,声音特别小)

这个时候语言已经精炼到非常自然的地步,像肢体语言,不多加修饰,直接表达本意。

这个时候你对口语的掌握能力基本合格啦,除了特别的专业场合,相信大部分情况你的英语口语都没有任何问题了。

设计也是一样的。

我常给同事和朋友描述设计,它没有非常理性的思考与学术沉淀,它更多是一个理性与感性的结合,人性化地把商业、策略、技术、品牌、用户等多种因素有效有感情地联系起来。

这么看,设计在一个产品生命周期中,也是在说话,也是一种语言。

交互设计师、视觉设计师、特效设计师、前端开发工程师、用户研究工程师等,都可以从下面 3 步思考如何精进自己的设计技能和设计思考能力。

1,大声与清楚。

设计师有基本的设计技能与业务形态理解,要开始设计产品的信息框架与界面,第一步就是要学会如何把设计做得大声与清楚。大声表示设计要足够明显,设计的可视性、统一性、内容为王等思路得到体现;清楚代表设计师设计传达的能力,设计应该让任何业务参与方、客户、用户都能准确理解你的设计思路、设计过程、设计结果。

例如交互设计师做一个面向消费者类产品,接到产品需求后,把产品的信息框架和 20 多个关键场景页面明确清晰地画出低保真来,能帮助产品经理讲清楚设计故事,能让开发懂得产品思路、用户场景、使用流程、与界面布局。这就是一个设计做得大声与清楚的例子。

大声与清楚,是设计非常关键的一步,是基准。

2,快速与简洁。

熟能生巧,设计师积累了一定的技能与经验,开始有适合自己的提升效率与质量的方式,设计思考过程和流程都快了起来。迭代、快速创新、自我优化分析等,设计师开始追求速度,以求能追上互联网超速发展的步伐。同时,随着设计师的成长,他们的权责越来越大,信息量增多,所以追求简洁与纯粹也成为设计师发展的必经之路

这个时候设计师做大部分项目应该是有信心且有余力的,他们可以解决工作的难题、产出优质的设计、还能留出时间完成自我更新和自我优化。举个例子,你在一个传统业务部门做传统产品的设计,有一天,部门需要你跳出来做一个创新产品的设计,需要与现有传统业务有绑定联系,但是设计思路不拘泥于现在的产品。面对这个需求,高级设计师会理解、发散、聚焦、快速创意、迭代、试错、拉通、执行、控制…… 快速与简洁会成为高级设计师面临挑战的主要战斗方式之一

快速与简洁,是设计进阶关键的一步,是升级。

3,小声说与说一半。

当设计师的设计技能与经验都成长到一定水平,且对自己的产品经验和个人风格有足够信心,就可以开始做“小声说与说一半”的设计了。小声说代表一个设计方案有巧妙构思的轻重缓急,有一些流程与元素可以弱化到让用户自己去认知,设计师有足够能力控制产品设计结果的节奏,并完美掌握用户预期;说一半代表不是所有的流程与元素都要体现在产品设计中,留白、留思考空间、留控制空间,让用户去帮助设计师完成设计的最后 10%或者 20%。这个时候的产品设计接近于艺术品。

用这个思路,仔细想想苹果的用户体验设计,真是做得不错。

小声说与说一半,是设计走到返璞归真的一步,是到位。

2014 年的最后一篇文章,希望对你有帮助,2015 年见。:)

谢谢阅读!

thanks,

yoyo