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有的人,光是活着就已经竭尽全力了

图片:Punch Club

Thinkraft,Obsessive-Compulsive-Personality-Disorde

上礼拜的一天晚上,我吃完饭闲得无聊看了会直播,主播在玩『Punch Club』。

这是个独立游戏,去年爆红过一段时间,我也趁打折买了但一直懒得玩。这次正好看人从头开始玩,于是就借机了解了一番。

游戏中,玩家扮演的角色是一个菜鸟拳击手,赚钱、锻炼体格、参加比赛,一步一步变成拳王,并且给自己的父亲报仇。

听起来很励志对不对?游戏音乐也特别带感,听着就带有一种拼搏向上的精神。

然而那一晚,主播把它玩成了一个穷忙族的生存游戏……

故事的经过是这样的……(本文中的图都是我用自己的存档截的,非视频直播截图)

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首先主角是拳击手,打拳当然是正事。

然后影响战斗力的有力敏耐三个属性,要提高这三个属性就要锻炼身体。这个设定也很中规中矩。

然而主角还有几个状态值,官方好像是叫饱食情绪能量什么的,太文绉绉了,这里用简称:血槽、饿槽、爽槽、困槽。

血槽和爽槽这里暂且略过不表,先说说饿槽和困槽。

游戏中做大部分的事——例如锻炼和打工,饿槽和困槽都会一起掉。

换言之,如果饿槽或者困槽空了,你就不能锻炼,也不能打工。

吃东西可以补饿槽,但买食物是要花钱的。

睡觉可以补困槽,但是睡觉的同时饿槽会狂掉。饿扁了就会强制起床。

哦对了,上面图里那个健身房,进门也是要花钱的。

免费锻炼的机会倒不是没有,自己家里可以做俯卧撑操地板。

但是同一个项目连续练太久效果就会严重下降。要想效率高,必须去健身房多个项目换着练,或者买很多器材放在家里。

所以你大概可以得出一个基本游戏理论:

打工赚钱→买食物→吃饭睡觉把饿槽和困槽补满→去锻炼,如此循环。

理想情况下是这样的。

但是这游戏还有一个时间系统。

做各种事情,例如锻炼、打工,甚至在工地、家、健身房、商店这几个地方之间走来走去,都会花时间。

每天半夜有一个结算,角色属性会成比例下跌。属性越高跌得越多。

所谓逆水行舟不进则退。如果你太久不练,好不容易练起来的三围就会缩回去。

而且打工还会掉爽槽,如果爽槽太低了,锻炼效果就会下降,出现怎么练都不涨的情况。

补爽槽基本上有几种方式:跟人打架(赢了巨爽)、锻炼 / 吃东西 / 睡觉(微量)、在家看电视(涨得比较快)。

当然,看电视是要浪费时间的,坐在沙发上肚子也会越来越饿。

现在整理一下,变成了这个样子:

打工赚钱(赚钱、花时间、掉饿槽爽槽困槽)

买食物(花钱)

吃饭(补饿槽)

看电视(补爽槽、花时间、掉饿槽)

睡觉(补困槽、花时间、掉饿槽)

吃饭(补饿槽)

去健身房(练三围、花钱、花时间、掉饿槽困槽)

打工搬砖一次赚 50 块钱,饿槽困槽全满开始,可以连续干三次(大约一天多),能赚 150。

买一块肉要 20 块钱,吃饱需要两块肉,再睡饱又会饿、又要吃一块肉。光是为了弥补打工的损失,必要的开销就得 60 块。

看电视把打工的不爽补满(睡觉和看电视加起来大约一天),可以去锻炼了——健身房门票 10 块。

练各种器材,练到又饿又困(一天多),回家吃两块肉,睡觉,再吃一块肉。又是 60。

里外里四天多时间,只赚了 20 块钱,这是一个循环。

锻炼效果在下一个四天循环中还会不断地掉,属性练得越高掉得就越快。

于是主播很快就到达了临界点,掉属性比涨属性快,无法继续成长。

这其中有个问题是,工地离所有地方都很远,光是走路就要花不少时间。坐车可以瞬间移动但要花钱。

好在前期还能解锁另一个打工场所:给披萨店送外卖。

披萨店离家很近,而且送外卖降饿槽比工地搬砖慢(主播的解释是路上可以偷吃)。

但是送外卖工资比工地低很多,送一次只有 30 块。

有弹幕说:送披萨不如去工地,搬砖还可以涨力量和耐力。虽然只有那么一点点。

在送外卖原地踏步了 n 天后,主播又回到了工地。

接下来解锁的是「终极格斗」(地下拳赛)。打这个可以赚钱,但是有几率受伤,受伤时锻炼效率就会下降。

主播第一局就被打成了脑震荡。

养了几天,伤好了。主播开始抱怨总去健身房太贵了,好想买器材回来在家练。

最便宜的「打蛋蛋」(练敏捷用的拳袋),150 大洋。

只好拼命打工攒钱,健身房也不去了。

终于攒够了,去买蛋蛋!

出门就被小混混抢劫了……

因为光打工没锻炼,属性太低打不过小混混,于是被抢走了一半的钱……

只好继续拼命打工攒钱。

差点忘了说,之前还觉醒了超级英雄的剧情。

雷电交加的雨夜,戴着眼罩的主角在楼顶高呼「我是黑拳,我要惩奸除恶!」。

然而依然连小混混都打不过。

终于,蛋蛋买回家了。其它要买的还有沙袋、杠铃、咏春木人,200~250 不等。

赚钱太慢了,第二次去挑战黑市拳,结果又被揍了一顿,腿骨折。

你可以想象一下,主播玩的这个角色过的是一种什么样的艰辛生活。

工地搬砖,回家吃饭、睡觉、看电视、操地板、撸蛋蛋,吃饭,工地搬砖……

拳赛什么的早就扔到一边了。

好不容易攒够钱出门又被抢劫。一个拳手,被抢劫,而且前后被抢了三遍。

BGM 倒是一直挺动感的。

哒~~哒~~哒哒哒~哒哒哒哒哒哒~哒哒哒哒~哒哒哒~哒哒哒哒哒哒~~

生活却是如此凄惨。

燃烧生命打工换钱,换来的钱也只够苟且活着。

从口粮里省下来一点点攒的血汗钱出门就被抢。

围观群众纷纷在弹幕中表示:「看了半天,为什么属性还是这么低」「这不是拳击俱乐部,是打工俱乐部」「天天就是吃饭睡觉操地板,这也太宅了」「活脱脱把养成游戏玩成了生存游戏」「又要给小混混送钱了」

……

随着剧情发展,主角认识了一个叫罗伊的好人。

罗伊是个好人。游戏是这么说的。看起来很可疑。

无论如何,主角可以拜访罗伊家,有诸多好处。

首先可以坐在椅子上和罗伊喝啤酒撸串聊天,不花钱,而且饿槽爽槽困槽都会回复。

其次是如果帮助罗伊修车(用锤子瞎砸),他还能帮主角锻炼身体。

还有,罗伊把自己妹妹介绍给了主角。妹妹能套一个恋爱 buff,训练时比较不容易饿和困。

总结起来就是,赖在罗伊家,吃他的喝他的还泡他妹子!

主播迅速发现了这个糜烂而堕落的生活方式。

结果,成长的速度依然很缓慢。

因为跟罗伊喝酒撸串虽然是万能回复,速度却极慢,比睡觉慢得多。

在交友把妹上浪费了一大把时间,属性又缩回去了。

反正我记得我看主播玩到第 100 天(游戏内时间)的时候,她的属性还是 1-4-1……

再后来就不知道了。

因为我嫌她玩得太慢,已经自己开档自己玩了。目前正在挑战「100 天通关」的成就。

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写下本文的初衷是有感于「如何不被卷入「大学毕业 - 找工作 - 结婚 - 买房供房 - 生孩子、养孩子 - 退休的怪圈」? - 生活 - 知乎」一问,这个问题被推上我时间线差不多也是那两天的事。

知乎讨论中,很多回答都指出了,题主描述的根本不算什么怪圈,能顺利按主线走下去已经可以算幸福人生了,而真正的怪圈,远比那悲惨得多。

很多纪录片都在讲,贫民窟、流浪汉、穷忙族、鼠族什么的,日复一日地重复,正如这位主播鼠标下的拳手。区别在于,他们的人生不是游戏,无法搭上主线,更无法删档重来。

游戏即使一开始玩错了,找到正确玩法坚持玩下去总能出坑,真实的人生却是短暂的,短暂到很多人等不到机会来临。

短暂到,那么多好玩的游戏却没时间玩遍。

罗伊真的是个好人!

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