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为什么很多日漫都给人「格局小」的感觉?

图片:《起风了》

部分日本动漫的「格局」很小,是否跟作者或日本文化有关?

thezxz,华语第三动漫论坛版主/NS玩家/书虫

帖子里很多人讨论了“格局”这一概念,我这边先说下自己的观点:

“格局大”的艺术作品不论在什么领域都是一小撮,日本动漫大多是格局小的作品,那欧美动漫难道就不是了?漫威里超级英雄和各种外星人打打打,或者钢铁侠美队内斗难道就叫格局大?即便是扩展到美剧、电影、小说,真正意义上大格局的作品也是凤毛麟角(去年我看过的小说里能算大格局的,也就《巨人的陨落》和《清明上河图密码》这两部)。驾驭大格局作品对于创作者的笔力、眼界和点子都是非常大的挑战。也许这里也有日本的地理和文化因素存在,不过本质原因还是:这种作品太特么难写了,你搁哪儿都不容易,需要大量的精力和时间花上去。而动漫这种工业化快消品,讲究的是个“爽”字当头,本身面对的用户群也是年龄层偏低,就更难有“大格局”的作品诞生了。

由此引发出另外的问题:什么是“大格局”?为什么“大格局”难写?这个帖子里面很多人讨论了这两个问题,我比较同意这几个说法:

大格局,什么是大格局?个人的力量很重要,但依旧要顺应历史的发展、世界的大势,没有改变这一切的地步或者是成为历史潮流的代言人去开创某些境界,达到“时来天地皆同力”的效果吧。——与你肩并肩

《攻壳机动队》素子带着九课拼了命也要阻止战争爆发,还差点真丢了性命。她是世界级人才(猴子语),但在世界局势面前也渺小不过如此。——Hint

是否大格局判断标准其实很简单:剧情背景里推动整个社会变化的主力是谁?是重点笔墨描写的少数人物还是广大无名的芸芸众生?前者是小格局,后者是大格局。——十六夜鬼月

比如看《死狂》结局时,主角一生悲欢离合所获得的心境被大名一句话击溃,两个无双武士只能被记载成两个残疾人对打。一下子就感受到整个武士社会的压迫力。——契卡

整个专楼之前白鹅纪知乎专栏整理过,下面我就复制粘贴一下了:S1 专楼 | 大格局还是小格局,你们真分得清吗? - 知乎专栏

有不少人认为故事中只要涉及的地理范围大,出场人物多,世界观设定完善就算是大格局了:

鲁路修这种就算格局大的作品了吧。不是你说到整个银河系整个宇宙就叫大格局(比如天元突破这种绝对不算),大格局应该是整个作品的视角就给人大格局的感觉,然后从大到小的细节都交代比较清楚的作品。然后细节越多,交代得越清楚就越有大格局的代入感。——nage540

说起格局的话 是不是加几个大事年表就高大上了。——fsloki

所谓大格局,不就是这两年国内网文界一直在吹嘘的概念么。

天天念叨宏大的世界观、大格局,其实逼格还没有两千年的印度人高,各种阿僧祇、那由他,让你数零都数不过来。——寂镜

魔禁啊,如果堆那么多人物、那么多故事、那么多设定还不算大格局,那恐怕根本不存在真正的苏格兰人。——tiro_finale

但这个观点很快就遭到了反驳,他们认为看似设定大,人物多,实际上还是几个熟人窝里斗,故事铺的不开,给人的感觉还是格局小:

如果说星战格局大,人家明说了就是一宇宙背景的肥皂剧,基本上都是一个家族 / 门派在内斗。其实根本没有格局大小的问题,只有作者笔力大小的问题。——玄天大佐

喷小格局其实是在喷大架子设定和小气的战斗 / 情感 / 叙事之间的割裂吧。——zadn

一个涉及几百个星球,几十个文明,数亿兆记人群格局的世界观,弄得好像两条街上的几个小黑帮互殴。——Joseph.Fourier

鲁鲁修一直都是宫斗剧怎么能算格局大?还开那么牛逼的挂?——苍雨夜寐

一个超级大的房间只有一张桌子是会令人不悦的。——PH=2.6

设定大,结果剧情就几个人打来打去的,就显得剧情很没有说服力,世界观也很难让人带入进去。——白昼梦

那么究竟什么样的故事叫做大格局呢?许多坛友认为真正的大格局故事中的主要角色,不会有特别大的影响,故事也应该故事的矛盾冲突也应该上升到一个超越个人恩怨的程度:

难道所谓的大格局不应该是那种主角只是很渺小的存在即使貌似做了很惊天动地的事情但实际上对整个世界而言却没有什么影响的那种吗?——月夜凝雪

大格局作品的剧情冲突和矛盾应该是国家、民族、阶级矛盾这样的东西,或者至少讲讲社会矛盾之类吧,这些都是超越个人恩怨的东西。——skypride

大格局,什么是大格局?

个人的力量很重要,但依旧要顺应历史的发展、世界的大势,没有改变这一切的地步或者是成为历史潮流的代言人去开创某些境界,达到“时来天地皆同力”的效果吧。——与你肩并肩

《攻壳机动队》素子带着九课拼了命也要阻止战争爆发,还差点真丢了性命。她是世界级人才(猴子语),但在世界局势面前也渺小不过如此。——Hint

是否大格局判断标准其实很简单:剧情背景里推动整个社会变化的主力是谁?是重点笔墨描写的少数人物还是广大无名的芸芸众生?前者是小格局,后者是大格局。——十六夜鬼月

比如看《死狂》结局时,主角一生悲欢离合所获得的心境被大名一句话击溃,两个无双武士只能被记载成两个残疾人对打。一下子就感受到整个武士社会的压迫力。——契卡

格局大就是个人的力量渺小,主人公被历史洪流裹胁着前进,虽然可能加快或减慢历史的进程,但很难只身改变。

日漫那种几个人过家家式的阴谋和冲突,全世界命运就靠主角打倒最终 BOSS 决定的,一律称不上格局大。——江陵哭哭死

在坛友们心目中真正的大格局作品并不多,那为什么大格局作品会比小格局作品少许多呢?坛友们认为这个因素是多方面的:

对于日本动画轻小说来说更成问题的是设定大,写出来小。

典型的就是 fate,一个个设定的酷霸狂拽结果一个开天辟地的 EA 劈不开地板。——真实之影

小格局和大格局到底哪个好?

即便是相对概念,我们依然可以泛泛的说一些人高,一些人矮。

而因为小格局作品多,相对的真能称得上大格局的作品少,物以稀为贵——事情其实意外的简单。——zero_free

因为大格局需要更多的人物,需要更多的思想碰撞,需要广阔的视野,需要在腹中酝酿一种宏伟的气魄。螺狮壳里做道场固然很精致,但和氏璧也只配做宝物,只有金字塔和长城才配做奇迹。——orangeth

看完大格局看小格局容易不适应,但是反过来是可以的。所以小格局容易被吐槽。——南門昴

不是因为小格局不好,而是基本没有大格局的东西……天天吃鲍鱼,一样会腻。——traburiss

小格局当然没问题,如果作者本身就想小。但当作者想大,实际还是小时,问题就很大了。——osk666

虽然大格局作品少的因素有很多,但在讨论过程中坛友们认为,作者的能力才是影响最大的因素:

以小见大才是 nb,《茶馆》里勿谈国事,其实事事皆国事。《拯救大兵瑞恩》里一个小队的几场小战斗,却反应了美利坚的主旋律。《杀人回忆》里一个迟迟不能破的案子却反应了韩国社会的动荡变化。就像有人说过,战争不是一千万人死了一次,而是一个人死了一千万次。格局大不大,还看编剧对细节的把握以及对社会背景的交代。——古桥一浩

不用谈格局这么空洞的词,其实就是信息量,作者行文透露出的信息,在基础的写作能力下作者杂学渊博或者观察力惊人都能做到。——suoleisita

格局讨论实际没有意义,本质上是作者视野,想法和笔力的综合体现,三者某一项突出都可以成为佳作。——哈里.谢顿

高达,UC 打了几十年塞了这么多部作品登场角色成百上千格局算大了吧。——HLGG2

因为以小见大太考作者的功力了,而单纯的庞大只要拥有足够的篇幅就可以达到。——月夜凝雪

格局大容易吹,后期不缺故事。格局小容易编不下去。然而不应该看讲故事水平么。——battleship64

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