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为什么 iPhone 删软件时,所有图标都要抖?

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EICO,数字化业务咨询与产品设计专家

这是一个很好的问题,也是一个很老的问题,当大家都用上 iPhone X 的今天,回顾这个答案有完全不同的感受:

这是一段年代久远的教学视频;教你如何在第一代 iPhone,iPhone 3G 或早期的 iPod Touch 上删除图标:

如果你可以访问,请点击这里:

https://www.youtube.com/watch?v=hNUxDZUp0bY

以现在的视角看这段教学,就像在看黑白影像的纪录片。今天的消费者可能很难能站在 11 年前的视角,感受移动设备处于爆发拐点时刻的心境。因为当时世界上市场份额最高的智能移动设备界面长下面这个样子(EICO 的联合创始人之一即来自微软的 Windows Mobile 系统设计团队,对此变革更有深刻的体会):

“删除应用抖动”是一个经典的交互反馈,还有包括横向滑动解锁,双指缩放,列表触底弹性反馈等等现在看来理所应当的交互效果,在当时可以说是天马行空,而这种惊叹更多的是对技术表现力的惊叹。因为以当时移动设备的图形计算,响应速度,电力支持...这些极其细腻和具有表现力的交互效果需要付出系统级的代价来换取,而可怕的是 Apple 在构建 iOS 的时候也是这样做的。在这些效果背后,是它牺牲了无数在当时手机一定会有的功能。(甚至连通讯设备最基本的多人短信都无法实现)所以以当时的视角,这个效果带来的“技术表现力的惊叹”,“意外惊喜感”绝对占据主流。

换做今天的视角,再来看类似“删除应用抖动”这样的设计,带来的意义又是不同的:

首先在信息过载,界面设计趋势全盘扁平化,信息化的时代,类似“删除应用抖动“的交互效果让设备仍然具有难能可贵的“人性”,我们已经很少看到系统或者应用开发者在“交互效果层面”提出让人耳目一新的互动,这也是任何人机互动系统进入成熟时期的特征。“删除抖动”作为我们这个时代难得的“信息化人性”设计,是一个极具象征意义的交互遗产。

其次“删除应用抖动“也是一个品牌级互动范式。就像题目问到一样“iPhone 删除软件时的抖动“而不是其他品牌的移动设备,原因就是这个交互范式带来的不仅仅是交互结果的隐喻,而是 11 年来教科书级别的对于消费者品牌化洗脑,让任何其他尝试采用同样交互方式的品牌,事实上都在不断强化“iPhone 删除软件时的抖动“这个概念。类似的品牌级交互在系统中还有非常多。

最后即使是“抖”这一个动画动作,也是值得再仔细研究与分析:EICO 动态小组在另外一个问题中对 iOS 的动态效果细节也做出了详尽的解析:EICO:iOS 设计的神细节有哪些?


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